الصفحة 8 من 59

تهدف هذه الدراسة إلى ما يلي:

1.التعرف على دوافع ممارسة الألعاب الإلكترونية لدى طلاب التعليم العام؟

2.معرفة إيجابيات ممارسة الألعاب الإلكترونية من وجهة نظر طلاب التعليم؟

3.معرفة سلبيات ممارسة الألعاب الإلكترونية من وجهة نظر طلاب التعليم العام؟

حجم الخط:
شارك الصفحة
فيسبوك واتساب تويتر تليجرام انستجرام
. . .
فضلًا انتظر تحميل الصوت