فهرس الكتاب

الصفحة 12 من 83

نشاط ينخرط فيه اللاعبون في نزاع مفتعل، محكوم بقواعد معينة، بشكل يؤدي إلى نتائج قابلة للقياس الكمي. سالين وزيمرمان (Salen & Zimmerman 2004, p. 80) [1]

يعرفها (سالين وزيمرمان، 2004، ص 86) بأنها"عبارة عن الألعاب المتوفرة على هيئة إلكترونية". كما يعرفها الباحث إجرائيًّا بأنها جميع أنواع الألعاب المتوفرة على هيئات إلكترونية، وتشمل ألعاب الحاسب، وألعاب الإنترنت، وألعاب الفيديو Playstation وألعاب الهواتف النقالة، وألعاب الأجهزة الكفية (المحمولة palm devices) .

نظام تصنيف الألعاب الإلكترونية:

يعرفه الباحث إجرائيا بأنه عبارة عن نظام يقوم بتزويد عملاء الألعاب الإلكترونية بمعلومات موجزة وموضوعية حول محتوى الألعاب الإلكترونية والمراحل العمرية المناسبة لممارسة كل لعبة إلكترونية؛ وذلك لأجل أن يتمكن العملاء وبالذات الوالدين من اتخاذ قرارات سليمة مبنية على معلومات معتمدة من قبل نظام التصنيف.

إجراءات الدراسة:

قبل البدء بتقديم التصور المقترح لاستحداث نظام تصنيف إسلامي لبرمجيات الألعاب الإلكترونية، فإن الباحث سيقوم - إن شاء الله - بعمليات بحث وتجميع للمعلومات ذات صلة بموضوع الدراسة، ثم النظر في محتويات أنظمة تصنيف الألعاب الالكترونية في الولايات المتحدة الأمريكية والاتحاد الأوروبي وعرض مميزات كل منها، وذلك فيما يتعلق بتوصيف المحتوى وتصنيف الألعاب الإلكترونية وفقا للفئة العمرية المناسبة.

بعد ذلك سيقوم الباحث ببيان كيف يمكن الاستفادة من أنظمة التصنيف التي يتم سيتم الاطلاع عليها وذلك بهدف تحديد مكونات نظام تصنيف الألعاب الإلكترونية المقترح استحداثه للمجتمعات الإسلامية، وسيكون بيان ذلك عبر ثلاثة محاور:

المحور الأول: بيان أنواع توصيف المحتوى التي ينبغي أن يشملها نظام التصنيف الإسلامي لبرمجيات الألعاب الإلكترونية المقترح.

حجم الخط:
شارك الصفحة
فيسبوك واتساب تويتر تليجرام انستجرام
. . .
فضلًا انتظر تحميل الصوت