إحراز النقاط. الحدوة هي التي تطوق الوتد، بحيث يمكن للطرف المستقيم أن يلامس طرفيها دون أن يمس الوتد. تستحق الرمية ثلاث نقاط. تستحق الحدوة التي تهبط على بعد 15سم من الوتد نقطة واحدة. المائلة (الحلقة التي تميل نحو الوتد) تستحق أيضًا نقطة واحدة. يوجد نظامان رئيسيان لإحراز النقاط في مباريات رمي الحدوة وهما، الشطب وإحصاء كل الرميات. في نظام الشطب، تتكون اللعبة عادة من 40 نقطة. إذا رمى اللاعبون من الفريق المنافس الحدوة أو الحلقة، بحيث تهبط على مسافة متساوية بالقرب من الوتد، تشطب كل رمية حدوة الأخرى التي لا يكون اللاعب المنافس قد طوقها. تتكون اللعبة التي تسير على نظام إحصاء كل الرميات عادة من 25 جولة، يقوم كل لاعب برمي 50 حدوة. في هذا النظام من اللعب، تستحق كل الحلقات والحدوات التي تكون على بعد 15سم من الوتد نقاطًا تحسب وفقًا لفئاتها.
نبذة تاريخية. بدأت لعبة رمي الحدوة أصلًا في مخيمات الجيش الروماني نحو عام 100م. كانت هذه اللعبة منتشرة لفترة طويلة في الولايات المتحدة وكندا، ولكن لم يكن لها قواعد محددة لسنوات كثيرة. وفي عام 1914م، قامت مجموعة من الرجال بوضع مقاييس للعب وأدواته ومن هنا ازدادت شعبية اللعبة.